class_name ModeConfig

# mod配置文件

const config = {
	# 区域名称
	"name": "关都",
	# 英文名称
	"enName": "guandu",
	# 区域id 进行发布时不可乱填，请联系官方申请
	"areaId": 1234,
	# 玩家初始位置
	# xyz坐标 
	# dir朝向上1下2左3右4
	# mapId 工具UI地图册后的ID列
	# state 玩家状态 建议默认填1
	# layerLevel 地图层级 
	# mapRegionId 地图内部区域ID 
	"initPosition": {"x": 64, "y": -864, "z": 1, "dir": 3, "mapId": 1, "state": 1, "layerLevel": 1, "mapRegionId": 1},
	# 初始剧本，参考剧本ID，可多个英文,逗号分割
	"startDramas": "1",
	# 初始恢复中心
	# 参考地图标记恢复中心ID
	"initPokemonCenter": 2,
	# 加密 密钥，请及时时修改，否则mod将可能被暴力破解
	"secret": "12345678",
	# 需要解压缩后加密的文件，该文件玩家不可替换
	# 以下资源为通用需要加密的数据，请勿删除
	"encry_file": [
		# 地图图片资源
		"res://map/assets/game/",
		# 地图数据资源
		"res://map/data/",
		# 地图传送门
		"res://map/assets/door/",
		"res://areaData.json",
	],
	# mode版本号
	"version": 1
}
